Review et critique du film Guardians of the Galaxy – Les Gardiens de la Galaxie

Comme il faut battre le fer tant qu’il est chaud, que je l’ai vu hier soir et que le temps est pourri ici au royaume de Belgique (ça le fait « le royaume de Belgique »), je vous livre ma « review » perso du film Marvel « Les Gardiens de la Galaxie ».

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Rappelons que ce film prend place dans m’univers cinématographie des films Marvel tels que Thor (et sa suite), Captain America (idem), tous les Iron Man et le superbe « The Avengers » (de plus Stan Lee, le créateur de ces comics, a encore son caméo dans le film). Donc tous les persos coexistent dans le même univers, et sont susceptibles de se croiser ou d’interagir. Bon si c’est clair pour vous, je commence !

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Le film débute sur le jeune Peter Quill dont la mère est en train de mourir à l’hôpital (un cancer plus que probablement). Nous sommes dans les années 80. Juste avant de rendre son dernier souffle, elle lui remet un présent (qu’il n’ouvrira qu’à la fin du film) et lui dit que son père qu’il n’a pas connu était un « ange »… Il se précipite au dehors en pleurant et soudain, un vaisseau extra-terreste l’enlève… Puis le film saute vingt ans en avant et nous retrouvons (sans la moindre explication) un Peter adulte, seul sur une planète déserte où il récupère au milieu d’un temple abandonné une sorte de sphère en argent. Soudain, Des assaillants Kree (une nation alien belliqueuse connue des comics Marvel, des types à la peau bleue) menés pas Korath tentent d’intercepter l’objet, ce qui mène au tout premier gag du film, à savoir le fait que personne ne connait le surnom StarLord que Peter lance comme une carte de visite à la face de son ennemi. Grand moment. Et dans une scène digne du début des «Aventuriers de l’Arche Perdue », Quill s’échappe avec la ferme intention de revendre l’objet à bon prix sur Xandar, planète-mère du Corps des Nova (une sorte de milice spatiale sortie des comics aussi).

Cependant, Ronan l’Accusateur (un Kree lui aussi, donc un mec tout bleu avec un look tout droit sorti d’un jeu vidéo « Soul Calibur », il a d’ailleurs un marteau énoooorme aussi) apprend que Korath – son homme de main en fait – a échoué et est bien embêté car il l’avait promise à Thanos (un mec mauve ce coup-ci, souvenez-vous on le voit dans la scène située dans le générique du premier Avengers. C’est ZE big méchant de chez Marvel). Du coup, Thanos lui adjoint ses deux filles adoptives, Gamora (elle est verte, elle) et Nebulla (on revient au bleu, mais foncé), deux redoutables combattantes.

Gamorra fonce sur Xandar pour retrouver Peter et, au même moment, les chasseurs de trésor Rocket (un raton-laveur ayant subi des expériences – lu comme ça ont dirait un gag mais le personnage doit être selon moi le meilleur de tout le film) et Groot (un arbre façon sylve-barbe dans le Seigneur des Anneaux, dont le vocabulaire se limite à « Je suis Groot ») sont en quête d’une bonne affaire… Evidemment tout ce beau monde va se percuter dans une course poursuite qui finit en prison. Là, ils rencontrent Drax le Destructeur (un colosse à la peau rouge) lequel à un compte à régler avec Thanos… Entretemps, Yondu (il est bleu lui), un pirate qui a adopté Peter tout jeune, est à la recherche de cette sphère…

Le groupe se trouve un intérêt commun à mettre au point un plan d’évasion et se promet de partager le prix qu’ils tireront de la sphère… Mais c’est sans compter sur Ronan et ses forces bien décidés à récupérer l’objet dont l’usage pourrait bien être dévastateur pour Xandar et le reste de la galaxie…

Je ne vais pas en dire plus car je veux garder en tête que tout lecteur de cet article n’a pas encore vu le film… Pour être franc, j’avais peur que ça soit un navet. Ce n’est pas le cas, et je loue le fait que tous ces films puissent être liés par de petits détails ou par des personnages communs ! C’est l’univers Marvel de mon enfance, celui où Spider-man faisait une apparition chez les Vengeurs ou Wolverine (Serval à l’époque dans les albums édités par Lug) se retrouvait face à Hulk. Mais les Gardiens sont un peu moins connus au sein du panthéon Marvel, d’où le risque. Point de Thor ici ou de Iron Man… et la scène au milieu du générique aurait pu les montrer… PPas eux, mais je vous assure que le « mec » qu’on y croise fera sourire les fans !

On rigole pas mal dans ce film, il faut bien l’avouer mais le tout est contrebalancé par la présence sombre de Thanos, tel Palpatine dans les Star Wars, dans l’ombre il manipule l’intrigue et l’histoire des pierres de l’infini va être un élément bien ancré dans l’univers cinéma Marvel à venir…

Et puis comme toujours chez Marvel, les clins d’œil sont légions. Il faut admettre que la scène chez le Collectionneur (perso entrevu dans le générique du dernier Thor et joué par Benicio Del Toro) en est riche et il y a même un gag canin qui fera rire les plus petits et qui n’a RIENNNNN à voir avec Marvel. Niveau acteur, personne ne déçoit, et même Bautista (catcheur adulé par mon fils de 11 ans) est un Drax excellent, aussi brutal que profond quand il évoque sa famille. Gamorra, jouée par la très belle Zoe Saldana, est impressionnante en femme forte même si son maquillage tient plus de la sorcière dans Le Magicien d’Oz. Chris Pratt tient en Peter Quill un rôle à la Han Solo (même gouaille, même courage caché sous l’humour). Les deux personnages en image de synthèse Rocket et Groot sont incroyablement bons. Michael Rooker en Yondu m’a par contre laissé sur ma faim… l’acteur est génial MAIS ce n’est pas du tout le Yondu des comics (même au niveau du look, elle est où la crète rouge énorme du personnage ??? Sacrilège), mais plutôt un fac similé du dur à cuir (drogue et alcool en moins) qu’il jouait dans THE WALKING DEAD. On lui pardonne parce qu’il est très bon. John C. Reilly et Glenn Close semblent là surtout pour la paye et pour donner du crédit au film. Puis il y a les méchants et là ça coince un peu plus… Ronan ne fait peur à personne et Thanos n’est que peu vu… Reste Nebulla, toute bleue et chauve, jouée par – les fans de Doctor Who reconnaîtront LEUR Amy Pond – Karen Gillan, qui tire son épingle du jeu mais reste un peu figée dans son maquillage assez lourd il faut le dire. Il faut noter que dans la VO c’est le beau Bradley Cooper (j’entends les filles fait « hoooooooo ») qui double Rocket, Vin Diesel double (en trois mots…) Groot… Mais en VF c’est impossible de le savoir!

J’ai juste eu beaucoup de mal avec les maquillages, très rétros… Donc en gros l’univers est peuplé de mecs très humanoïdes bleus, rouges ou verts… Ca je pouvais le concevoir du Star Trek des sixties mais pas en 2014… Donc peut mieux faire !

Reste que dans l’ensemble le film est fun et distrayant mais je n’ai pu m’empêcher de penser à un très vieux film intitulé « Les Mercenaires de l’Espace », un sous « Star Wars » à la sauce « Sept Mercenaires » sorti en 1980 et dans lequel venaient cachetonner des grands nom comme George Peppard (de l’Agence Tout Risque) ou Robert Vaughn (Napoléon Solo dans « Man from U.N.C.L.E. »), tant le film porte la marque des blockbusters des années 80… Il y a presque du Lucas et Spielberg (jeunes hein, pas les croulants à la recherche du pognon) dans ce film… et c’est peut-être ce qui m’a plu le plus !

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Et puis cette bande-son qui vous fait revivre les eighties à travers la cassette (si si, une cassette, dans un Walkman) que ne cesse d’écouter Quill (dont le vaisseau est équipé d’un auto-radio) car elle est le lien avec sa défunte mère. Les tubes des années 80 rythment tout le film et c’est un point bonus pour moi !

Le réalisateur, James Gunn, nous livre un film remuant parfois brouillon (on ne comprend pas toujours les motivations de chacun) mais combien attachant et drôle ! En ce sens, vous ne pourrez que rire quand Rocket insistera pour avoir des ustensiles perso (je vous laisse la surprise) des certaines personnes pour mettre ses plans à exécution ! Et les métaphores semblent difficiles voire impossible à comprendre pour Drax, ça aussi ça m’a fait rire aux larmes !

Je retiens tout de même que les formules Marvel sont réemployées car on a encore ici droit (comme dans Avengers et le second Captain America ou Thor 2) à un combat dans les airs où un immense vaisseau menace de s’écraser sur des civils et la ville… une grosse redite mais plutôt bien filmée, avec ici un Corps des Nova très héroïque qu’on reverrait (ou reverra ?) bien par la suite ! Et puis les fans de la série Marvel’s Agents of Shield ne seront pâs en reste…

Donc en gros, pour un film de super héros SANS vrai super héros mais aussi sans acteur de premier plan, Les Gardiens de la Galaxie s’en sort bien dans le registre film un peu naïf mais jubilatoire dans le style des grands films de notre enfance !

Les Ombres… ces êtres étranges venus d’ailleurs…

Ce dossier, qu’il est interdit de lire si on ne connaît pas toute l’histoire de la série, est destiné à retracer l’historique presque complet de l’influence des Ombres sur la destinée des gens de Babylon 5.

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Vous le lisez à vos risques et périls!

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Quelques infos :

Planète Mère : Z’Ha’Dum
Situation spatiale : Dans la galaxie Alpha Omega
Capitale : inconnue
Population : inconnue
Révolution : inconnue
Gravité : 1,2 G
Capacités Psi : bien plus que des P12… mais niveau exacte inconnu
Durée de vie moyenne : inconnue
Taille moyenne : inconnue
Poids moyen : inconnu

 

Z’Ha’Dum est située dans le système Alpha Omega (Secteur 900). Sa surface entière est désolée, des tempêtes puissantes s’abattant en permanence sur la surface rocheuse. Il est probable que l’état de la planète découle des nombreux bombardements durant les dernières guerres. La surface est couverte de centaines d’obélisques, sur lesquelles les Ombres ont gravé des runes. Toutes les installations telles leurs grandes villes sont situées sous la surface de la planète pour des raisons de sécurité. La planète fut détruite lorsque des anciens alliés des Ombres quittèrent la planète en 2261. On ne sait pas réellement si les Ombres utilisaient des combinaisons biomécaniques comme les Vorlons. Il semble qu’ils n’étaient pas aussi résistants que les Vorlons et pouvaient même être facilement tués par une rafale de PPG. Les Ombres semblent capables de disparaître entre l’espace réel et l’hyperespace, se rendant ainsi invisibles. Leurs capacités Psi sont très élevées mais ils semblent crain dre les télépathes, probablement parce que ces derniers ont une origine liée aux Vorlons.

Les Ombres sont la seconde plus vieille race dans l’univers. Seule la race de Lorien est plus âgée puisqu’il semble que ce dernier soit le premier être à avoir vu le jour. Ils ont acquis la technologie de l’hyperespace de nombreux millions d’années avant que les Vorlons ne voyagent dans l’espace. Leur niveau de technologie est très avancé mais n’a plus évolué durant des centaines d’années. Quand la plupart des Premiers choisirent de partir au-delà des Limbes, les Ombres et les Vorlons restèrent derrière et devinrent en quelque sorte les professeurs des races plus jeunes. Chacun d’entre eux avait une philosophie de vie très différente, les Ombres préférant la voie du chaos et les Vorlons, celui de l’ordre. Dans l’esprit des Ombres, seuls les plus forts peuvent évoluer. De temps en temps, ils apparaissaient et lançaient une guerre contre les Vorlons. Plus tard, ils réussirent à convaincre les plus jeunes races de s’en prendre à leurs voisins, persuadant ces derniers que le vainqueur se lèverait de ses propres cendres. La dernière grande guerre contre les Ombres prit place il y a près de 10.000 ans mais les Ombres furent seulement mises en déroute et non détruites dans cette guerre. En 1200 ACN, ils revinrent à nouveau mais une alliance entre diverses races, parmi lesquelles les Vorlons et les Minbaris (sous la houlette de Valen), gagna la bataille contre les Ombres avant que ces dernières n’aient gagné trop de pouvoir. Dans l’idée de préserver leurs navires, les Ombres les enterrèrent sur des centaines de planètes afin de les utiliser dans la prochaine guerre. En 2253, un des vaisseaux enterrés fut trouvé sur Mars. Les scientifiques de IPX y attachèrent un traceur et finirent par trouver la localisation d’origine de vaisseau. Ils finirent alors par localiser exactement Z’Ha’Dum et décidèrent d’envoyer une expédition sur la planète. Lorsque l’Icarus aterrit sur Z’Ha’Dum en 2257, son équipage trouva les Ombres qui s’éveillaient à nouveau à ce moment-là. Les membres de l’équipage de l’Icarus reçurent la proposition de servir les Ombres ou de mourir. Bon nombre d’hommes d’équipage mourrut mais certains acceptèrent de servir les Ombres. Ceux qui refusèrent de jouer le jeu furent utilisés comme ordinateurs de bord au sein des vaisseaux des Ombres tandis que les autres devinrent des représentants des Ombres.

 

Morden devint celui qui établit une alliance entre les Ombres et les Centauris. L’Ambassadeur des Centauris, Londo Mollari, d’abord ravi du pouvoir offert commença à regretter cette alliance. Il craignait que les Ombres ne se retournent contre les Centauris et décida d’annuler le traité passé entre eux quand il découvrit la vraie nature de ses nouveaux “amis”. Mollari et Morden divisèrent la galaxie de façon à offrir des secteurs aux Ombres et d’autres aux Centauris alors en pleine expansion. Mais les Ombres n’acceptèrent pas si aisément de laisser tomber cette alliance et ils choisirent Lord Refa comme nouveau contact sur Centauri Premier.

Les Ombres approchaient de la victoire en 2260. De nombreuses batailles avaient été gagnées et les Ombres avaient planifié d’anihiler une grande flotte de vaisseaux de réfugiers. L’Armée de Lumière réussit à apprendre les desseins de ce plan et ils décidèrent de se lancer dans la bataille contre la flotte des Ombres. Ce fut une bataille dévastatrice avec de nombreuses pertes de chaque côté.

Les Ombres finirent par s’échapper dans l’hyperespace. Peu de temps après le combat, la supposée épouse défunte de John Sheridan arriva sur Babylon 5. Membre de l’Icarus, elle avait contrairement à Morden refusé de servir les Ombres et avait été placée dans un de leurs vaisseaux. Lorsque les Ombres apprirent qui elle était réellement, c’est à dire la femme du chef de l’Armée de Lumière, ils décidèrent de la sortir de la machine et, la programmant, de l’envoyer retrouver son mari.

Elle persuada Sheridan de la suivre que leur point de vue sur l’évolution est le meilleur, mais Sheridan refusa de les suivre sur ce chemin et les Ombres décidèrent de le supprimer. Sheridan s’échappa et traversa une énorme cité souterraine. Sachant qu’il ne réussirait pas à s’en sortir vivant, il ordonna à son Etoile Céleste de se crasher sur la planète.

La cité fut détruite par les deux bombes nucléaires installées à bord de l’Etoile Céleste par Sheridan avant son départ.

Après cette attaque, les Ombres commencèrent à bombarder de nombreux mondes grâce à leur arme ultime : le nuage destructeur de planète. Comme les Vorlons, ils n’avaient que peu d’intérêt pour les races vivant sur ces planètes.

Revenu des morts grâce à Lorien, Sheridan décida de stopper ce conflit où les Ombres et les Vorlons détruisaient mutuellement les mondes qui les avaient soutenu sans s’attaquer directement l’un à l’autre. Il les piégea en invitant les Ombres et les Vorlons à se battre aux alentours de Coriana 6. Unis aux derniers Premiers encore présents dans la galaxie, l’Armée de Lumière combattit les Ombres et les Vorlons. Sheridan et Delenn réussirent à imposer aux deux races leur point de vue, à savoir qu’ils étaient désormais libres de toute influence extérieure et suffisemment mures pour se passer de chaperons.

Après cette bataille à Coriana 6, tous les Premiers, les Ombres, les Vorlons et Lorien quittèrent la galaxie pour les Limbes. La planète des Ombres fut détruite peu de temps après lors d’un exode planétaire de certains des alliés des Ombres.

Même partis, l’influence des Ombres continua à planer à de nombreuses occasions.

Mais difficile d’évoquer les Ombres sans parler plus précisément de leurs alliés directs…

 

LES DRAKHS

Capacités Psi : Oui, mais aucune évaluation possible
Durée de vie moyenne : inconnue
Taille moyenne : inconnue
Poids moyen : inconnu

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Les Drakhs ont un puissant système d’endo-squelette. Leurs capacités psi sont très puissantes car ils sont capables de pirater la personnalité d’un individu qu’il peuvent manipuler telle une marionette.

Les Drakhs sont d’anciens alliés des Ombres. Ils étaient utilisés par les Ombres comme force de frappe. Les Drakhs menèrent une existence de nomades après la destruction de Z’Ha’Dum et se mirent en quète d’une nouvelle planète. Durant leurs recherches, ils infiltrèrent le gouvernement des Centauris en plaçant des « Gardiens » sur plusieurs personnes de haute position politique. Un “Gardien” est un parasite capable de diriger la personne à laquelle il est attaché tout en faisant un lien avec le Drakh dont il provient. La personne sous son joug est apte à parler librement seulement quand le “Gardien” est endormi ou ivre. Les Drakhs désiraient prendre leur revanche pour la destruction d’une large flotte de Vaisseaux des Ombres sur Centauri Premier. Ils implantèrent le Régent et arrangèrent des raids sur des vaisseaux de transport de l’Alliance Interstellaire. Ces raids menèrent finalement à une attaque sur Centauri Premier par des forces de l’Alliance. Dans cette attaque, de nombreux Centauris trouvèrent la mort et le nouvel Empereur, Londo Mollari, manipulé par les Drakhs, déclara se retirer de l’Alliance et vouloir payer pour les raids qu’il fit attribuer à la folie du Régent. En 2267, toujours implantés sur Centauri Premier, les Drakhs attaquèrent la Terre avec une énorme flotte. Néanmoins, les forces de l’Alliance Interstellaire et de la Terre réussirent à abattre presque tous les vaisseaux des Drakhs présents sur le front de la bataille… mais les Drakhs réussirent à empoisonner l’atmosphère de la Terre avec un virus mortel qui devrait tuer tous les Humains dans les cinq années qui suivraient.

Comme résultat à l’annonce de l’inoculation du virus, la Terre fut mise en quarantaine. L’Alliance Interstellaire fut chargée d’empêcher toute fuite de la Terre des gens infectés et l’Excalibur, prototype de vaisseau alliant les technologies minbari, terrienne et vorlon, fut chargé de trouver un remède au virus. Ils découvrirent bien plus que cela, à savoir un complot au sein de la Terre destiné à utiliser des anciennes technologies des Ombres. Le remède fut trouvé et les Drakhs furent vaincus sur Centauri Premier par les Légions de Feu de Vir Cotto.

L’histoire des races majeures dans l’univers de Babylon 5

Dans l’espace connu et moins connu de cet univers, de nombreuses races aliens coexistent, certaines de façon pacifique, d’autres moins, et le Projet Babylon a servi à pacifier les rapports entres ces races. Il y a des races majeures qui sont des puissances qui jouent des jeux politiques à leur profit et souvent au détriment de races plus jeunes (soit la Ligue des Mondes Non-alignés dont je reparlerai plus tard). Cet article détaille autant que mes connaissances me le permettent ces puissantes nations :

Les Centauris

Deux formes de vie intelligente (encore que… ça c’est un point de vue !!!) vivaient sur Centauri Premier il y a des lustres. Ces deux races évoluaient avec le même niveau de technologie et n’étaient séparées que par un vaste océan. Une guerre se déclara lorsque ces derniers se rencontrèrent après avoir développé des techniques de voyages en pleine mer. Ce fut une guerre très brutale dans laquelle les Centauris perdirent de nombreuses vies car leurs opposants, les Xon, étaient physiquement supérieurs aux Centauris. Toutes les grandes maisons des Centauris s’unirent lorsque les Xon massacrèrent près de 2 millions de Centauris dans la ville de Yandantrio. Les Centauris réussirent à tuer le tout dernier Xon aux alentours de l’an 511 du calendrier terrien. Devenus la seule forme de vie pensente sur leur planète, les Centauris se concentrèrent sur la reconstruction de leur monde. Dans l’année 1241 du calendrier terrien, ils découvrirent un viasseau spatial alien écrasé sur leur planète. Ce vaisseau leur permit d’acquérir la technologie nécessaire aux voyages dans l’espace, ce qui les amena très vite à coloniser les lunes de leur système. Après avoir découvert l’hyperespace et les Points de Sauts, les Centauris prirent contact avec de nombreuses autres races. Réalisant que bon nombre des mondes rencontrés étaient inférieurs à eux au niveau technologique, ils tentèrent de les annexer ou les envahir mais rencontrèrent aussi des races aussi, voire plus anvancés qu’eux… tels les Minbaris ! Les Centauris décidèrent de ne pas se mettre en conflit avec ces derniers. Le peuple des Centauris continua néanmoins sa politique d’expansion durant les centaines d’années qui suivirent. Ils finirent par mettre près d’un tiers de la galaxie sous leur botte. Même les Minbaris n’avaient pas cette quantité de colonies sous leur coupe. Mais comme pour n’importe quel empire basé sur la conquète, l’esclavage et la violence, le déclin n’était plus qu’une question de temps. Colonie après colonie, les pertes furent lourdes et les Centauris perdirent vite leur statut de superpuissance galactique. De nombreuses années après leur chute, les Centauris tentèrent de reconstruire leur pouvoir. Pendant une exploration de la galaxie, ils tombèrent par hasard sur le peuple des Narns. La planète Narn avait de nombreuses ressources et son peuple accueillit les Centauris dans la joie. Mais cette joie fut de courte durée puisque les Centauris décidèrent d’occuper la planète et de soumettre des millions de Narns à un esclavage brutal. Après 100 années d’occupation, les Centauris durent quitter Narn à cause de la rage des mouvements de résistance et parce que presque toutes les ressources avaient été épuisées. Le peuple Narn décida de prendre sa revanche, ce qui fit perdre encore plus de systèmes et de colonies au Centauris. En 2198 les Centauris établirent leur premier contact avec les Humains. Ils crurent d’abord avoir affaire à une colonie perdue et de nombreux traités commerciaux furent mis sur pied. Ils permirent aux Humains d’utiliser leurs Points de Sauts, puis leur offirent la technologie nécessaire à construire leur propres portes. Un de leurs buts principaux sera de réinstaurer leur place perdue dans l’échiquier galactique. Lorsque Mr. Morden, Le représentant des Ombres, demandera àl’Ambassadeur centauri Londo Mollari « Qu’est-ce que vous voulez? », Mollari répondra… et avec le soutien puissant mais discret des Ombres, les Centauris commenceront à relancer leur politique d’expansion. Les Ombres livreront pour eux de nombreuses batailles et les Centauris prendront de nombreux mondes et colonies aux autres races. Une de leurs cibles principales sera une colonie narn située dans le quadrant 37. Alors qu’il avait décidé de présenter ses excuses aux Narns pour tout ce qui leur avait été fait par les Centauris, l’Emperor Turhan trouva la mort en 2259 sur Babylon 5. Narleeth Cartagia Jarn, le jeune et excessif neveu de Turhan devint alors le nouvel Empereur mais il s’avéra qu’il n’était rien d’autre que la marionette de Lord Refa à ce moment-là. Lord Refa fit éliminer tous les opposants à « son » Empereur et devint ainsi la personne la plus importante auprès delui. Néanmoins, l’Ambassadeur Londo Mollari commença à lui faire de l’ombre. Ses victoires sur les Narns obtenues avec l’aide des Ombres lui donnèrent plus d’influence parmi les courtisans du Palais impérial sur Centauri Premier. Avec l’anihilation du reste de la flotte des Narns à Gorash par les Ombres, les Centauris s’attaquèrent à la planète-mère des Narns. Ils bombardèrent la planète à l’aide d’armes de destructions massives pendant quatre jours afin de faire se rendre le gouvernement. Cette victoire écrasante leur permit d’étendre leurs conquètes à la Ligue des Mondes Non-Alignés. Ils voulurent créer une zone tampon entre l’Empire des Centauris et toutes les autres grandes races. Mais tout cela rendit Londo très vite assez nerveux. Il s’effraya du fait que les Ombres pourraient fort bien un jour se tourner aussi vers Centauri Premier. Il essaya d’abord de persuader Refa de cesser tout lien avec les Ombres et Morden mais Refa refusa catégoriquement. Afin d’atteindre son but, Londo Mollari empoisanna Lord Refa avec une drogue faite de deux composants qui une fois unis l’auraient tué. Cela obligea Refa à cesser sa relation avec Morden. L’Empereur Cartagia devint de plus en plus mégalomane. Persuadé qu’il pourrait devenir un Dieu, il était même prêt à offrir la vie de tous les habitants de Centauri Premier en sacrifice. Il autorisa un Moden en fort mauvais état après l’explosion sur Z’Ha Dum, à implanter des Vaisseaux des Ombres Sur Centauri Premier. Avec l’aide d’un G’Kar martyre captif de cet Empereur fou, Londo Mollari et Vir Coto réussirent à assassiner Cartagia… libérant par là-même le monde des Narns de l’emprise des Centauris. Londo devait encore se débarrasser de toute influence des Ombres sur Centauri Premier car les Vorlons, alors en guerre, avaient décidé de détruire tous les mondes ayant eu à subir cette influence. Mollari ordonna qu’on fasse exploser l’île de Selini sur laquelle les Ombres avaient installé une base. La Guerre contre les Ombres prit fin presque au même moment. Les Centauris acceptèrent ensuite d’entrer dans la Nouvelle Alliance créée par Sheridan et Delenn. En 2262, des serviteurs des Ombres infiltrèrent le gouvernement des Centauris et poussèrent la République dans une guerre avec l’Alliance Interstellaire. Des vaisseaux centauris avaient servi à attaquer des transporteurs provenant des mondes affiliés à l’Alliance. C’est le Ranger Lennier qui découvrit le lien avec les Centauris… mais pas celui avec les Drakhs ! Une armada formée de Narns, Drazis et Brakiris lança une offensive sur Centauri Premier sans l’accord du Président de l’Alliance Interstellaire. Après une attaque massive où bon nombres des infrastructures de la planète furent détruites, les Centauris se rendirent et, déclarant se retirer de l’Alliance, acceptèrent de payer pour les dégâts faits aux transporteurs… en expliquant que ces attaques étaient le fait du régent qui était devenu fou ! Londo Mollari devint alors Empereur, laissant à Vir Cotto le poste d’Ambassadeur sur Babylon 5. Devenant le jouet des Drakhs, lesquels étaient bien implantés sur Centauri Premier, Londo fut implanté avec un Gardien, parasite supposé le surveiller et le lier défin itivement au Drakh Shiv’Kala, lequel allait devenir en quelque-sorte son marionettiste en lui faisant faire à peu près ce qu’il veut. A partir de Centauri Premier, les Drakhs allaient patiemment installer leurs pièces sur l’échiquer afin de se venger des responsables de la défaite des Ombres, leurs anciens maîtres : Sheridan, Delenn et les Humains… Alors que les Drakhs s’attaquent à la Terre à l’aide d’un Destructeur de Planète provenant des Ombres, empoisonnant leur espace, Londo parvient à prévenir Vir du danger des Drakhs et celui-ci, aidé de trois Technomages,lance un mouvement de résistance qu’il nommera Les Légions de Feu. Alors que Lord Durla, un parvenu ayant accédé au poste de Premier Ministre en manipulant les Grandes Maison, tente de « diriger » Londo, ce sont les Drakhs qui vont se servir de lui pour accéder à leurs fins. Mais Vir organisera si bien la résistance que, dans une bataille mémorable, les Légions de Feu se débarrasseront de tous les Drakhs cachés dans la Tour du Pouvoir des Centauris. Durla trouvera la mort et Londo, afin de permettre aux Sheridan – alors captifs – de s’enfuir, demandera à G’Kar de l’étrangler avant que son Gardien ne s’éveille. Ils mourront tous deux en même temps, comme dans le rêve prémonitoire de Londo. Londo, avec l’appui de l’Alliance, réclamera le titre d’Empereur et les années qui suivront seront des années de paix.

Les Narns

Le monde des Narns a toujours été la cible d’invasions. Il y a des milliers d’années, les Ombres établirent une base sur leur continent principal. Les Ombres massacrèrent tous les télépathes narns durant leur occupation. Un des leaders des Narns, G’Quan, établit une armée composée de télépathes survivants et chassa les Ombres de son monde. Et pendant une longue période, Narn fut une planète pacifique. Lorsque les Centauris les envahirent en 2109, une sombre époque commença pour les Narns. La planète était riche en minéraux et représentait une position stratégique évidente pour le départ d’autres invasions. Pendant les cent ans d’occupation qui suivirent, les Centauris vidèrent la planète de ses ressources, faisant de ce monde un désert. Ils massacrèrent des millions de Narns avant que ces derniers ne parviennent à les chasser de leur monde. Les Narns se jurèrent que cela n’arriverait plus jamais. Jusqu’alors les Narns n’étaient que de simples fermiers mais à partir de cet instant ils décidèrent de réclamer leur place dans la galaxie. Ils achetèrent ou volèrent des technologies aliens afin d’accélérer leur évolution, utilisant même des technologies centauries laissées derrières par les occupants en fuite. Désormais, se considérant eux-mêmes une superpuissance, les Narns envahirent des races moins évoluées, tels les Tuchanq. Ils répètèrent en fait ce que les Centauris leur avaient fait près de 100 ans auparavant. La relation qu’ils établirent avec les Humains fut d’abord désastreuse car ils pensèrent en fait avoir affaire à des Centauris. En effet, la ressemblance physique entre les Humains et les Centauris mena les gens de l’Alliance Terrienne et les Narns à s’affronter dans un tout premier temps. Mais cette méprise fut réparée lorsque l’Alliance aida les Narns et les gens de la Ligue à combattre les Dilgars. Les Dilgars avaient en effet tenté d’annexer des mondes en 2230. Les Narns, espérant gagner du prestige et du pouvoir de cette situation, se joignirent à la Ligue afin de combattre les Dilgars. A l’arrivée des Humains dans la bataille, les Dilgars furent chassés vers leur monde. Les tensions entre Narns et Centauris revinrent à la surface lorsque les Narns attaquèrent la colonie de Raghesh 3. La guerre froide prit fin et de nombreuses batailles commencèrent à émailler leurs rapports. L’avant-poste militaire narn de Quadrant 37 fut détruit par des Vaisseaux des Ombres à la demande le l’Ambassadeur desdes Centauris, Londo Mollari. Grâce aux Ombres et à leurs alliés, les Centauris réussirent à conquérir de nombreuses colo nies narns avant de se tourner vers la planète-mère des Narns qui subit l’assaut de machines de guerre et d’armes de destructions massives. La planète fut bombardée pendant près de quatre jours et le gouvernement narn, le Kha’Ri, décida de se rendre. Il était cependant trop tard et la planète avait été renvoyée à l’âge de la pierre. Avec la dissolution du gouvernement et l’instauration d’une occupation centaurie, l’ambassadeur G’Kar perdit son statut mais reçut l’asile du Capitaine Sheridan, ce qui lui permit de devenir le leader d’une résistance contre les Centauris. Alors que l’Empereur fou des Centauris l’avait fait capturer, G’Kar réussit à s’allier à Londo Moillari, son ennemi de toujours, afin de tuer ce dernier et ainsi libérer Narn du joug de l’envahisseur. Les Narns, libérés, devinrent membres de l’Alliance Interstellaire. Ils purent prendre une revanche sanglante sur les centauris en s’attaquant, dans le dos de Sheridan, à Centauri Premier avec d’autres forces lorsque les preuves (fausses…) de l’origine centaurie des attaques sur des transporteurs de l’Alliance fut démontrée.

Les Minbaris

Les Minbaris sont parmi la plus ancienne des jeunes races et pratiquement la plus puissante après que les Premiers (par exemple les Vorlons, les Ombres, ou les Marcheurs de Sigma 957…) aient quitté l’espace connu en 2261. La civilisation minbari est bien plus ancienne que celle de la Terre ou de Centauri Premier. Alors que sur Terre les Croisades battaient leur plein, les Minbaris voyageaient déjà dans l’espace et se battaient aux côtés des Vorlons dans une Grande Guerre contre les Ombres. La population des Minbaris est divisée en trois castes (Guerriers, Religieux et Ouvriers). Chaque Minbari naît dans une de ces castes et ne peut logiquement pas en changer. Le système des castes fut introduit durant le « Premier Triumvirat » durant lequel la population vivait en nomades. De nombreuses grandes familles formèrent des clans qui finirent pas se regrouper en trois castes. Le « Premier Triumvirat » durant de nombreux milliers d’années et se termina quand vingt clans se réunirent dans la vallée de Tuquali. Durant ce meeting, les clans mirent sur pied les bases d’une nouvelle ère où les Minbaris pourraient vivre en paix. Mais, malheureusement, peu après cette réunion, des tensions grandirent au sein de la communauté car les Religieux tentèrent de s’approprier le pouvoir. La période du “Second Triumvirat » fut ainsi dominée par ces luttes pour le pouvoir. Le « Troisième Triumvirat » commença il y a près de 3000 années humaines et pourrait être renommé « l’Âge de la Colonisation ». Les Minbaris venaient tout juste de découvrir le voyage dans l’espace et commencèrent à coloniser diverses lunes dans leur système. Peu de temps après leur premier voyage spatial, les Vorlons contactèrent les Minbaris, les jugeant dignes de les rencontrer. Une relation stable s’établit pendant près de 200 ans entre les deux races. Durant cette période, les Vorlons portèrent loa technologie des Minbaris à son paroxysme. La véritable raison de cette aide au développement est une guerre couvant entre les Vorlons et une race bien plus ancienne que ces derniers : les Ombres. Les Vorlons avaient besoin d’alliés pour combattre leurs ennemis. Mais même avec de nombreuses races à leurs côtés, les Vorlons ne parvenaient pas à défaire leur némésis. Pendant les nombreuses années de guerre qui suivirent, plusieurs civilisations furent décimées et des milliers de planètes furent dévastées. Alors que l’alliance entre les Vorlons et les Minbaris était au bord de la défaite, un Minbari inconnu se prénommant Valen apparu comme sorti de nulle-part et offrit une gigantesque station spatiale aux Minbaris, lesquels venaient tout juste de voir leur quartier général partir en fumée. Valen se présenta comme un Minbari pas né de Minbaris. Il mena les Minbaris à la victoire contre les Ombres. Pendant la guerre, des tensions se créèrent à nouveau entre les castes. Valen ne voulut pas se rattacher à une caste en particulier et forma l’Anla-Shok. C’était une sorte de corps d’élite destiné à combattre les Ombres. Après la Guerre contre les Ombres, la lutte de pouvoir devint une véritable guerre ouverte entre les diverses castes de Minbaris. Valen, outré par une telle situation, appela tous les Minbaris à se réunir et leur présenta l’idée d’un nouveau type de gouvernement, le Conseil Gris. Le principe était que chaque caste pouvait élir trois représentants pour siéger au Conseil. Avant sa mort dans des circonstanc es mystérieuses, Valen prophétisa une nouvelle grande guerre contre les Ombres dans les mille ans qui suivront. Les Minbaris décidèrent d’éviter à l’avenir tout contact avec d’autres races afin de préserver leur pouvoir intact en cas d’une prochaine guerre contre les Ombres. Mais l’apparition de Valen eut d’étranges répercussions sur la culture des Minbaris. Les Minbaris pensent que l’âme d’un Minbari mort renaît dans la génération suivante des Minbaris. Mais ce cercle semblait désormais rompu. De nombreuses âmes des Minbaris naquirent désormais dans des enveloppes humaines. De ce fait résulta une chute de la natalité chez les Minbaris. Les leaders des Minbaris ne purent expliquer ce phénomène avant de nombreuses années… Le temps arriva de prouver la réalité des prophéties de Valen et, de ce fait, une petite flotte de vaisseaux (dont le croiseur du Conseil Gris) se dirigea vers Z’Ha’Dum, la Planète Mère des Ombres, afin de vérifier si elle étaient à nouveau de retour et ce, parce qu’ils avaient été contactés en secret par les Vorlons. En chemin pour Z’Ha’Dum, un vaisseau de patrouille terrien rencontra la flotte et le croiseur des neuf, en signe de défenrence, ouvrit les trappes à canon. Ce geste fut mal interprêté par le capitaine terrien qui, se sentant menacé, ordonna qu’on fasse feu sur le vaisseau de tête du convoi. Ainsi fut déclenchée la guerre entre les Terriens et les Minbaris par la mort de leur leader Dukhat. Le conflit dura près de trois ans et causa de nombreuses pertes dans les deux camps. Néanmoins, les Minbaris possédant la plus puissante technologie, les Humains payèrent de leur vie chaque base ou colonie perdue aux Minbaris. Les Vaisseaux de l’Alliance Terrienne perdirent à peu près toutes les batailles contre les croiseurs des Minbaris. La seule bataille vraiment perdue le fut par traîtrise lorsque John Sheridan mina un champ d’astéroïdes et lança un appel de détresse aux croiseurs de la flotte de l’Etoile Noire ou Draalafi. Ces navires tombèrent dans le piège et furent détruits. Les Minbaris décidèrent, après cet affront, de ne plus attaquer les colonies mais de se diriger directement vers la Terre elle-même. Ce fut ce que les Humains nommeraient plus tard la Bataille de la Ligne. Vaisseaux après vaisseaux, les Humains perdaient l’affrontement lorsque les Minbaris, sous l’impulsion du Satai Delenn – ancienne apprentie de Dukhat – capturèrent un pilote, Jeffrey Sinclair, afin de l’interroger. En l’examinant, les Minbaris du Conseil Gris découvrirent avec stupeur qu’il possédait l’âme d’un Minbari… et d’ailleurs de pas n’importe lequel ! Afin que leurs âmes ne souffrent pas, les Minbaris décidèrent de se rendrte, sans donner de raison précise à leurs actes. Nombreux pilotes et capitaines minbaris ne comprirent pas cette décision. Parmi eux se trouvaient Neroon et Kalain, tous deux membres de la caste des guerriers. Sinclair fut relaché et surveillé de loin par Delenn. Les Minbaris acceptèrent l’idée du Projet Babylon et Delenn fut envoyée (à sa demande) comme ambassadrice des Minbaris. Elle développa une amitié profonde et sincère avec Sinclair tout en se laissant diriger par l’ambassadeur vorlon Kosh. Lorsque le Satai Delenn décida d’accomplir la prophétie de Valen en devenant à moitié humaine, elle fut rejetée du Conseil Gris et Neroon fut appelé à la remplacer. Le Conseil Gris fut déstabilisé par la majorité de membres guerriers. Sinclair fut nommé ambassadeur sur Minbar tandis que John Sheridan, choix contesté par les Minbaris qui avaient de la mémoire, devint son remplacent. Sinclair devait en fait relancer le travail des Rangers et remplir sa destinée. Les Humains de Babylon 5, les Minbaris et le Ligue des Mondes Non-Alignés formèrent une alliance nommée “L’Armée de Lumière” qui, sous la houlette de Delenn et Sheridan et avec l’aide des Rangers de Sinclair et de l’Ambassadeur Kosh, réussit à vaincre à nouveau les Ombres… mettant fin définitivement à leur sombres desseins et ouvrant désormais le « Troisième Âge de l’Humanité ». Alors que les Humains se battaient dans une lutte civile fratricide, les Minbaris payaient le tribut de la dissolution du Conseil Gris. Les religieux et les guerriers reprirent leurs luttes qui devinrent de plus en plus mortelles. En 2261, ce fut une véritable guerre civile qui s’abattit sur Minbar. De nombreux Minbaris trouvèrent la mort dans des conditions atroces jusqu’à ce que Neroon et Delenn n’invoquent une ancienne tradition afin de faire cesser les combats. Le Conseil Gris fut réinstauré… mais cette fois ce furent cinq travailleurs, deux guerriers et deux religieux qui le composaient, et ce afin donner plus de poids à cette caste mésestimée et moins aux deux autres. A la fin de la guerre civile sur Terre, les races majeures et celles de la Ligues se réunirent sous l’égide d’une organisation galactique nommée L’Alliance Interstellaire, laquelle sera dirigée durant près de vingt ans par John Sheridan et Delenn, désormais mariés.

Les Humains

L’Histoire humaine des 5000 dernières années peut aisément se résumer à des guerres et à des destructions dans lesquelles des millions trouvèrent la mort. La Terre fut divisée durant de nombreux siècles en divers gouvernements qui n’avaient rien de meiux à faire qu’à se déclarer la guerre pour ceci ou celà. La situation s’améliora quelque-peu au milieu du 20ème siècle avec la mise sur pied des “Nations Unies”. Un élément important de l’évolution humaine est la rapidité avec laquelle ils ont atteint le niveau de technologie qui est le leur. En effet, les Humains effectuèrent leur premier vol dans l’espace pas moins de 60 ans après le tout premier vol mécanique des Frères Wright. A partir de ce moment, il ne leur faudra que 200 ans pour parvenir au même niveau de technologie que les Centauris. Les Minbaris et les Centauris eurent besoin de plusieurs milliers d’années pour atteindre leur niveau actuel de connaissance, et seuls les Narns peuvent se vanter de rivaliser avec la vitesse de développement des Humains. L’Alliance Terrienne commença à mettre sur pied des colonies en 2090. D’autres colonies furent établies dans le système solaire mais l’humanité était en quelque sorte piégée dans son propre système. Aucune technologie dépassant la vitesse de la lumière n’ayant été mise au point, des vaisseaux équipés de technologie de cryogénisation furent utilisés durant des années pour les explorations de langue durée. Mais tout celà changea en 2155 lorsque les Centauris prirent contact avec les Humains, étant la première race alien connue. Les Centauris offrirent des nouveautés technologiques aux Humains, amenant les connaissances humaines au-delà de son niveau actuel. Les vaisseaux humains reçurent l’autorisation d’utiliser les Points de Sauts centauris juste avant que ces derniers ne vendent la technologie destinée à construire ces portes aux Humains. A partir ce ce moment, la Terre installa des colonies dans de nombreux systèmes. L’Alliance Terrienne acquit le rang de superpuissance après avoir déclaré la guerre aux Dilgars. Les Dilgars combattaient la Ligue des Mondes Non-Alignés et les Narns et étaient bel et bien près de la victoire quand les vaisseaux terriens virent à la rescousse des races en danger. Les Dilgars furent vaincus en pas moins d’un an et la Terre devint un pouvoir majeur de la galaxie. Mais ce fut vite remis en question quand une patrouille terrienne rencontra un vaisseau minbari en 2245. Un vaisseau de guerre minbari les apercevant ouvrit les trappes à canon en signe de déférenhce et de respect. Mais le capitaine du vaisseau terrien paniqua et ordonna qu’on tire sur le navire minbari de tête. Ils détruirent une grande partie du vaisseau de tête minbari et les autres navettes avant de s’enfuir dans l’hyperespace. Les Minbaris étaient trop choqués par la mort de leur leader pour poursuivre les navires humains. De retour sur Terre, le capitaine du Prometheus, le vaisseau responsible de l’agression, clama son innocence… mais il était trop tard, la guerre entre les Teriens et les Minbaris venait de commencer. Les Humains demandèrent l’appui des Centauris, leurs meilleurs alliés, mais ces derniers – effrayés poar la puissance des Minbaris – refusèrent de les aider. Seuls les Narns acceptèrent de vendre, et non pas de prêter, un appui tactique et des armes aux Terriens qui perdaient bataille sur bataille face aux vaisseaux minbaris si supérieurs aux leurs. Une des rares victoires fut à mettre au crédit du Lieutenant John Sheridan qui, bloqué par un énorme navire de guerre minbari, mina un champ d’astéroïdes et lança un appel de détresse afin d’attirer ses ennemis dans un piège mortel. L’Etoile Noire et trois autres navires furent détruits par l’explosion. Les Minbaris furent tellement outrés par cet évènement qu’ils décidèrent de ne pas attaquer les colonies terriennes afin de se diriger directement vers la Terre. Alors que les Humains tentèrent sans succès une reddition en envoyant Sheridan, le docteur Stephen Franklin et le Narn G’Kar à la rencontre d’un émissaire minbari, les vaisseaux minbaris atteignirent la Terre vers la fin de 2247. 20000 vaisseaux terriens prirent place autour de la planète afin d’assurer sa défense. Cette bataille désespérée sera plus tard nommée la Bataille de la Ligne. Presque tous les vaisseaux furent rayés du ciel lorsque les Minbaris décidèrent de capturer un pilote de Starfury pour l’interroger. Le commandant Jeffrey Sinclair fut donc intercepté alors qu’il avait lancé son chasseur en piqué sur le vroiseur des Minbaris afin de venger ses camarades de combat. Ce qu’ils découvrirent en interrogeant le pilote et en lui faisant passer des tests spécifiques les choqua au plus haut point… L’Humain avait l’âme d’un Minbari, et pas de n’importe lequel ! Ils capturèrent d’autres Humains et le résultat était le même à chaque fois ! Parce qaue les Minbaris ne tuent pas d’autres Minbaris, et afin de préserver leurs âmes, les Minbaris décidèrent de se rendre sans jamais révèler la vérité sur ce qu’ils avaient découvert. Le Projet Babylon fut lancé quelques années après la guerre par la Présidente Robinson et son Vice-Président Luis Santiago. L’idée était que des aliens de diverses races pourraient cohabiter sur une station spatiale diplomatique qui permettrait de régler les différends entre chaque nation. Après que les trois premières stations aient été sabotées et que la quatrième ait disparu sans laisser de trace, Babylon 5 fut mise en fonction. La station devint un centre vital des activités commerciales et diplomatiques entre les races les plus connues de la galaxie. Luis Santiago devint le président de l’Alliance Terrienne et favorisa une politique pro-alien. Cette position politique ne lui attira pas beaucoup d’amis et il décida d’effectuer une tournée de bonne volonté sur diverse planètes afin de démontrer les aspects positifs de ses choix politiques. Mais, alors que son vaisseau Force Terrestre 1 atteignit le Point de Transfert de Io, il y eut une énorme explosion résultant d’un attentat mais qu’on qualifia officiellement d’accident. Le vice-président Morgan Clark ne se trouvait pas à bord du vaisseau, s’étant fait excuser pour un problème de santé. Il fut nommé président à son tour et changea radicalement de politique, profitant d’un appui extérieur en la personne d’un certain Morden (agent d’une force extra-terrestre puissante mais discrète) et du soutien du Corps Psi. Cette politique était plus tournée vers la Terre et diminuait l’influence des aliens dans la vie des Humains. Il fit créer des institutions dévouées à son service, telle la Garde de Nuit établie pour contrôler et monitorer les possibles ennemis ou opposants à Clark. Alors que sa participation à la mort de Santiago était révèlée sur le réseau télé ISN, Clark déclara la loi martiale sur Terre et sur les colonies afin de prévenir un éventuiel soulèvement ou un coup d’état. Les colonies de Proxima III, Orion VII et Babylon 5 declarèrent leur indépendance et firent sécession d’avec l’Alliance Terrienne. Les gens de Babylon 5 étant à la tête du mouvement destiné à faire connaître la vérité à son sujet, Clark en fit ses cibles privilégiées mais les aliens, outrés par sa politique, décidèrent d’appuyer Sheridan et de protéger Babylon 5. La colonie martienne décida d’appuyer Babylon 5 mais les forces de Clark furent envoyées afin de réprimer la révolte en bombardant des cibles civiles! La propagande de Clark tenta de préparer les Terriens à une guerre civiles contre les “terroristes” de Babylon 5 et des colonies. Alors que la résistance se mettait en place, Sheridan et les gens de Babylon 5 eurent à résoudre la Guerre contre les Ombres. Les Ombres et Morden partis, Clark se senti obligé de redoubler de violence contre ses opposants car ses meilleurs appuis s’étaient envolés. Pendant cette guerre civile, il y eut de nombreux morts dans les deux camps et de nombreux vaisseaux furent détruits. John Sheridan et son Armée de Lumière réussirent à gagner la bataille en attaquant directyement les forces de Clark sur Terre. Alors que le président, acculé par ses opposants, se donna la mort, il tourna les grilles de défense planétaire contre la Terre elle-même. Sheridan lança ses hommes dans un périlleux combat pour sauver la Terre de la destruction et dût presque se sacrifier afin de détruire le dernier satellite de tir… mais il fut sauvé in extremis par un de ses anciens supérieurs. La Terre revint enfin entre les mains du peuple. A la fin de la guerre, Sheridan se vit offrir l’amnistie pour sa rebellion en échange de sa démission. Il devint néanmoins Président d’une nouvelle « Alliance Interstellaire » qui regroupait les Nations de la Ligue, les Narns, Centauris et Minbaris. La Terre et sa nouvelle président, Susana Luchenko, accepta d’entrer dans cette alliance en échange de nouvelles technologies. Babylon 5 resta indépendante et servit de base, dans un premier temps, à l’Alliance Interstellaire. Un semblant de paix suivit… mais elle fut troublée par la guerre entre les normaux et le Corps Psi et une attaque des anciens alliés des Ombres, les Drakhs. Ces derniers attaquèrent en masse la Terre et, coupés dans leur élan par une coalition menée par Sheridan, il déversèrent un virus dans l’atmosphère terrienne. La race humaine était condamnée à périr dans les cinq ans si on ne trouvait pas de remède. Le Capitaine Matthew Gideon reçut des mains de Sheridan les commandes du prototype de vaisseau alliant la technologie des Vorlons, des Humains et des Minbaris : L’Excalibur. Avec ce vaisseau et l’aide des Rangers, il devait tenter de trouver, dans l’espace, le possible remède à ce mal. Sur Terre, des émeutes créées par les gens appeurés furent difficiles à réprimer. L’Alliance devait se charger d’empêcher tout départ de la Terre… même en usant de violence ! En effet, ce mal – en fait un virus nanotechnologique – était très contagieux. Gideon découvrit un complot au sein même de l’Alliance Terrienne en traquant un vaisseau hybride provenant de la technologie des Ombres. Un remède fut trouvé tout de même et la paix revint sur Terre. Des centaines d’années plus tard, la Terre revint malheureusement au mains d’individus peu recommandables qui décidèrent de se couper de l’Alliance Interstellaire, laquelle les freinait dans leurs élans conquérants. Ils tentèrent d’utiliser l’image des gens de Babylon 5, légendes pour tous, en les trafiquant pour discéditer le discours de l’Alliance… mais cela se retourna contre eux et les Rangers bombardèrent la Terre afin de stopper ces intentions criminelles. La Terre connut le « Grand Brasier » et fut renvoyée pour des siècles à une sorte de Moyen Âge technologique. Néanmoins, lorsqu’ils virent que le calme revenait sur Terre, les Rangers reprirent contact avec certains Humains afin de rebatir la Terre… peu à peu ! Et dabs un futur éloigné, alors que le Soleil menacera d’exploser en Supernova, l’humanité évoluera au même stade que les Vorlons, les Rangers subsistant sous une autre forme et menant les races ayant survécu vers une nouvelle Terre… qui pourrait bien être la planète-mère des Vorlons !

Les Vorlons

Les Vorlons font partie des Premiers et, de ce fait, font partie des plus anciennes races de la galaxie, même si ils ne sont pas aussi anciens que les Ombres. Leur niveau technologique est très avancé ce qui les place à une position supérieure face aux races plus jeunes. Les Vorlons furent capables de se servir de la technologie de l’hyperespace afin de voyager dans la galaxie depuis des millions d’années. La société des Vorlons fut presque détruite quand ils construisirent une porte dimensionnelle les menant à rencontrer une puissante et dangereuse race. Les Vorlons pensaient alors être la plus puissante race de la galaxie, se prenant presque pour des dieux, mais ils se trompaient. De nombreux Vorlons trouvèrent la mort avant qu’ils ne parviennent à repousser ces aliens qui incarnaient l’anti-vie personnifiée. Mais cette porte monumen tale fut perdue dans l’hyperespace avant que les Vorlons ne puissent la détruire. La philosophie de vie des Vorlons est basée sur la logique et l’ordre, des concepts pas forcément aisés à comprendre pour les autres races. Cette sévèrité dans leur mode de vie et dans leur philosophie les mena à divers guerres idéologiques avec les Premiers. Et une de ces races fut les Ombres, qu’on peut aisément appeler les « Seigneurs du Chaos ». Alors que les Vorlons pensent donc que l’ordre et la logique sont les clés de l’évolution, les Ombres ne croient qu’en la guerre et le désordre. Presque toutes les jeunes races trouvèrent la mort dans la toute dernière Grande Guerre avec les Ombres aux alentours de 10.000 ACN. A la fin de cette guerre, la plupart des Premiers décidèrent de quitter la galaxie et de se retirer en partant au-delà des Limbes. Mais certains Premiers, incluant les Vorlons et les Ombres (et quelques survivants de la guerre… qui décidèrent d’errer dans l’hyperespace) restèrent en arrière et devinrent en quelque sorte les bergers des races moins évoluées, les menant à leur évolution en leur dictant comment vivre en harmonie. Au début, chaque philosophie coexista pacifiquement et les deux côtés vécurent en bonne entente. Après des milliers d’années, les Vorlons commencèrent à manipuler le code génétique de nombreuses races plus jeunes. Ils désiraient changer ces êtres afin d’accélérer leur évolution et en faire quasiment leurs semblables. Les Ombres décidèrent que cette situation était intolérable et elles lancèrent une nouvelle guerre à l’encontre des Vorlons. Après de nombreuses années de batailles, les deux opposants furent fatigués de cette situation et ils décidèrent que les plus jeunes devaient trouver leur voie seuls. Néanmoins, quelques guerres éclatèrent entre les partisans des Vorlons et les suiveurs de la philosophie des Ombres… mais à chaque fois, les Vorlons parvinrent à faire pencher la balance du côté de leurs partisans avant que les Ombres ne gagnent trop en puissance. La dernière guerre importante se déroula en 1200 de l’ère chrétienne et, à ce moment-là, les Ombres semblèrent bien prendre le dessus. La défaite fut évitée par l’apparition d’un étrange Minbari nommé Valen et venant d’on ne sait où. Il réunifia les Minbaris et, à l’aide d’une alliance entre les Vorlons et les Minbaris, il réussit à mettre en déroute les Ombres sans les détruire pour de bon. Les Vorlons savaient très bien que les Ombres allaient revenir et ils mirent en place les pièces d’un échiquier galactique pour préparer les races plus jeunes au retour inévitable des Ombres. Les Vorlons créèrent des télépathes par manipulation génétique dans de nombreuses races dont, principalement les Humains, afin de se servir de ces derrniers dans la prochaine guerre contre les Ombres. Par le biais de Valen, ils préparèrent les Minbaris à leur rencontre avec les Humains, clé de la réussite de la prochaine guerre… mais on sait que le premier contact sera malheureusement moins aisé que prévu. Après cette dernière guerre, 1000 ans de paix s’ensuivirent. La majorité des races plus jeunes créèrent de grands empires, apprirent à voyager dans l’espace tandis que les Vorlons observaient de loin… restant dans les coulisses. L’univers connaissait leur existence mais nulle race ne parvint à les approcher car ils préfèraient ne plus être vus, sachant très bien qu’ils avaient implanté lors de leurs anciens contacts l’image d’êtres de lumière dans l’esprit des races plus jeunes. En 2246, les Ombres se réveillèrent de leur hibernation et revinrent en scène. Elles décidèrent de se mouvoir très lentement et avec discrétion afin de reconstruire leur pouvoir passé. Entretemps, les Vorlons Kosh et Ulkesh avaient pris contact avec les Minbaris à travers leur leader Dukhat afin de prévenir de ce retour, mais la guerre avec la Terre compromit la mise en place d’une alliance. Les Vorlons se retirèrent alors, conservant un lien avec Delenn, l’apprentie de Dukhat. Au moment de la création du Projet Babylon, les Vorlons envoyèrent un ambassadeur en la personne de Kosh. Dans les années qui suivirent, la guerre contre les Ombres se développa à nouveau et, en 2261, les Ombres sortirent de l’obscurité en attaquant directement des nations de la Ligue des Mondes Non-Alignés, forçant les Vorlons à se meller directement à la bataille. L’Ambassadeur Kosh Naranek joua un peu le rôle de mentor auprès de John Sheridan à ce moment-là afin de lui apprendre « à combattre les légendes », à savoir les Ombres. Il fut tué par les Ombres lorsqu’il accepta de faire entrer ses propres vaisseaux dans le conflit au moment où les Ombres reprenaient le dessus face à l’Armée de Lumière. Il sera remplacé par Ulkesh, lequel aura des positions moins modérées. Les Vorlons et les Ombres décidèrent alors que les races moins évoluées n’étaient plus que des pions dans ce jeu. Les Vorlons, voyant dans l’attaque suicide de Sheridan sur Z’Ha Dum une sorte de feu vert pour entrer dans l’action, commencèrent à détruire toutes les planètes qui avaient eu à subir l’influence des Ombres. Sheridan, de retour d’entre les morts avec un nouvel allié en la personne de Lorien, réussit à tuer Ulkesh grâce à la psyché de Kosh qui survivait en lui. Les Ombres attaquèrent aussi les alliés des Vorlons. Néanmoins, les deux « opposants » ne daignaient pas s’attaquer directement l’un à l’autre. L’Armée de Lumière réussit à confronter ces deux Titans dans la bataille du système de Coriana 6. Les Vorlons, les Ombres et l’Armée de Lumière combattirent aux alentours de la planète. Aidés de Lorien et des quelques Premiers encore dans notre galaxie, l’Armée de Lumière réussit à stopper l’avancée des Vorlons et des Ombres. Sheridan et Delenn réussirent à raisonner les deux opposants en leur affirmant que désormais les races les plus jeunes feraient leurs propres choix et pourraient se passer de leurs deux philosophies de vie et de leurs conseils. Après cette bataille, les dernier Premiers décidèrent de quitter définitivement la galaxie afin de rejoindre leurs semblables au-delà des Limbes. Les Ombres et les Vorlons, accompagnés de Lorien, les suivirent. Nul Vorlon n’a été revu dans la galaxie depuis lors mais Lyta Alexander, la télépathe rebelle ayant été proche de Kosh, demeurera leur dernière « représentante » dans le monde connu… en tout cas jusqu’à sa mort. Le monde des Vorlons reste interdit aux Humains ou auèx autres races pour le moment. Mais les plus jeunes races seront un jour aussi évoluées que les Vorlons, et ce jour-là, le monde des Vorlons leur sera ouvert.